|
№
|
Народ
|
Название
|
Тип
|
Уровень
|
Атака
|
Жизнь
|
Скорость
|
Редкость*
|
Изображение
|
Текст
|
|
1
|
Позорки
|
Алтарь позора
|
Столица
|
|
Золото: 1. Кристаллы: 1. Мана: 2. Гарнизон: 2. Постройки: 0.
|
Рар
|

|
В этой столице нельзя уходить в тени.
|
|
2
|
Козлы
|
Козельск
|
Столица
|
|
Золото: 1. Кристаллы: 1. Мана: 1. Гарнизон: 3. Постройки: 3.
|
Рар
|

|
В колоде могут быть лесные или позорные карты.
|
|
3
|
Позорки
|
Пограничный гарнизон
|
Столица
|
|
Золото: 1. Кристаллы: 1. Мана: 1. Гарнизон: 4. Постройки: 3.
|
Ультра
|

|
В начале партии вы можете сыграть любую постройку уровня 1 из колоды в столицу.
|
|
4
|
Трутни
|
Поляна
|
Столица
|
|
Золото: 1. Кристаллы: 1. Мана: 1. Гарнизон: 3. Постройки: 2.
|
Ультра
|

|
В начале партии вы можете взять дополнительную карту из колоды в руку.
|
|
5
|
Жлобы
|
Свиная деревня
|
Столица
|
|
Золото: 1. Кристаллы: 1. Мана: 1. Гарнизон: 3. Постройки: 2.
|
Рар
|

|
Все существа в гарнизоне получают +1/+1/+0.
|
|
6
|
Трутни
|
Улей
|
Столица
|
|
Золото: 1. Кристаллы: 1. Мана: 0. Гарнизон: 3. Постройки: 2.
|
Рар
|

|
В начале партии вы можете сыграть Ров и Живую Изгородь из колоды в столицу.
|
|
7
|
Козлы
|
Храм Братства Рогов
|
Столица
|
|
Золото: 1. Кристаллы: 2. Мана: 1. Гарнизон: 2. Постройки: 1.
|
Ультра
|

|
В начале партии вы можете сыграть Алтарь Рогов из колоды в столицу.
|
|
8
|
Жлобы
|
Цитадель Летаро
|
Столица
|
|
Золото: 1. Кристаллы: 0. Мана: 2. Гарнизон: 2. Постройки: 1.
|
Ультра
|

|
В начале партии вы можете сыграть Алтарь Летаро из колоды в столицу.
|
|
9
|
|
Блестящая Крепость
|
Кристальный рудник
|
|
Добыча Кристаллов + 1.
|
Комон
|

|
В этом секторе все существа получают свойство "Разведчик".
|
|
10
|
|
Горный Рудник
|
Золотая шахта
|
|
Добыча Золота + 1.
|
Комон
|

|
Добыча Горного Рудника равна 0, если в нем нет существ.
|
|
11
|
|
Древний Алтарь
|
Источник энергии
|
|
Добыча Маны + 1.
|
Комон
|

|
В этот сектор нельзя играть карты магии. Вся магия на существах, вошедших в этот сектор уничтожается.
|
|
12
|
|
Копи Очк-Хабара
|
Золотая шахта
|
|
Добыча Золота + 1.
|
Комон
|

|
В этом секторе может находиться не более 3-х существ каждого игрока.
|
|
13
|
|
Круг Силы
|
Источник энергии
|
|
Добыча Маны + 1.
|
Комон
|

|
Все существа получают 1 повреждение магией при входе в этот сектор.
|
|
14
|
|
Лес Камней
|
Кристальный рудник
|
|
Добыча Кристаллов + 1.
|
Комон
|

|
В этот сектор не могут заходить существа со свойством "Нежить".
|
|
15
|
|
Пещера Под Холмом
|
Кристальный рудник
|
|
Добыча Кристаллов + 1.
|
Комон
|

|
В этом секторе все существа лишаются свойства "Полет".
|
|
16
|
|
Поселок Кладоискателей
|
Золотая шахта
|
|
Добыча Золота + 1.
|
Комон
|

|
В этот сектор можно играть постройки (не более одной).
|
|
17
|
Позорки
|
Башня Магов
|
Постройка
|
2
|
0
|
3
|
0
|
Рар
|
|
. Добыча Маны + 1.
|
|
18
|
Позорки
|
Гребешок
|
Герой
|
3
|
4
|
7
|
2
|
Рар
|

|
. Может атаковать существ со свойством "Полет".
|
|
19
|
Позорки
|
Дирижупель
|
Существо
|
3
|
2
|
8
|
2
|
Рар
|

|
Полет. Площадь. Не может атаковать существ со свойством "Полет".
|
|
20
|
Позорки
|
Дозорный Пост
|
Постройка
|
1
|
2
|
4
|
4
|
Комон
|

|
Лучник.
|
|
21
|
Позорки
|
Запозоривание
|
Магия
|
1
|
Постоянная
|
Комон
|

|
Играется на существо. Это существо получает -1/-1/-1.
|
|
22
|
Позорки
|
Каменная Стена
|
Постройка
|
1
|
0
|
4
|
0
|
Анкомон
|

|
Противник не может выбирать целью для атаки другие ваши карты в секторе с Каменной Стеной.
|
|
23
|
Позорки
|
Контроль
|
Магия
|
3
|
Постоянная
|
Ультра
|

|
Играется на существо, кроме нежити. Это существо переходит под контроль игрока, сыгравшего эту карту.
|
|
24
|
Позорки
|
Кража
|
Эффект
|
3
|
Время 3
|
Рар
|

|
Играется на сектор, кроме столицы. Этот сектор переходит под контроль игрока, сыгравшего эту карту.
|
|
25
|
Позорки
|
Магический Удар
|
Магия
|
1
|
Мгновенная
|
Комон
|

|
Нанести 3 повреждения магией выбранному существу или постройке.
|
|
26
|
Позорки
|
Очкокрыл
|
Существо
|
1
|
1
|
1
|
4
|
Анкомон
|
|
Полет. Разведчик.
|
|
27
|
Позорки
|
Позорная Мощь
|
Магия
|
2
|
Время 3
|
Анкомон
|
|
Играется на сектор, кроме столиц. В этот сектор не могут перемещаться никакие существа, кроме позорок.
|
|
28
|
Позорки
|
Позорная Элита
|
Существо
|
2
|
2
|
4
|
3
|
Комон
|
|
Защита от стрел.
|
|
29
|
Позорки
|
Позорный Лучник
|
Существо
|
1
|
2
|
1
|
4
|
Комон
|
|
Лучник.
|
|
30
|
Позорки
|
Позорный Мечник
|
Существо
|
1
|
2
|
2
|
2
|
Комон
|
|
Две Атаки.
|
|
31
|
Позорки
|
Позорный Подрывник
|
Существо
|
2
|
9
|
4
|
3
|
Анкомон
|
|
Площадь.Когда Позорный Подрывник наносит повреждения, он уничтожается.
|
|
32
|
Позорки
|
Позоро, Великий Маг
|
Герой
|
3
|
2
|
2
|
4
|
Ультра
|
|
. Атака Магией. Площадь. :Нанести 9 повреждений магией всем существам в секторе.
|
|
33
|
Позорки
|
Положить на подходе
|
Эффект
|
2
|
Мгновенный
|
Рар
|
|
Не считается действием. Все ваши существа со свойством "Лучник" получают свойство "Две Атаки" до конца хода.
|
|
34
|
Позорки
|
Прорыв
|
Эффект
|
1
|
Мгновенный
|
Рар
|
|
Ввести в сектор, в котором есть ваше позорное существо, до трёх позорных существ уровня 1 из руки.
|
|
35
|
Позорки
|
Саботаж
|
Эффект
|
2
|
Время 3
|
Анкомон
|
|
Играется на сектор с шахтой. Добыча этого сектора равна 0.
|
|
36
|
Позорки
|
Слепая Ярость
|
Магия
|
2
|
Мгновенная
|
Анкомон
|
|
Два выбранных существа в одном секторе, кроме нежити, наносят друг другу повреждения равные их атаке.
|
|
37
|
Позорки
|
Тотальный Позор
|
Магия
|
3
|
Мгновенная
|
Рар
|
|
Нанести 9 повреждений магией всем существам в выбранном секторе.
|
|
38
|
Позорки
|
Цепной Удар
|
Магия
|
2
|
Мгновенная
|
Анкомон
|
|
Нанести всем существам в секторе Х повреждений, где Х количество существ в этом секторе.
|
|
39
|
Позорки
|
Шарокатка
|
Существо
|
2
|
4
|
3
|
6
|
Ультра
|
|
Лучник. Площадь. Не может атаковать существ со свойством "Полет".
|
|
40
|
Позорки
|
Щит Позора
|
Магия
|
1
|
Постоянная
|
Комон
|
|
Играется на существо. Это существо получает свойство "Когда это существо получает повреждения магией, можно скинуть Щит Позора и отменить эти повреждения".
|
|
41
|
Козлы
|
Алтарь Рогов
|
Постройка
|
2
|
0
|
3
|
0
|
Анкомон
|
|
. В начале каждого вашего хода вы можете исцелить 1 повреждение на вашем козлином существе.
|
|
42
|
Козлы
|
Броня
|
Магия
|
1
|
Постоянная
|
Комон
|
|
Играется на существо. Это существо получает свойство "Когда это существо получает немагические повреждения, можно скинуть Броню и отменить эти повреждения".
|
|
43
|
Козлы
|
Воитель Братства Рогов
|
Существо
|
3
|
3
|
6
|
2
|
Рар
|
|
Броня. Магическое Оружие. , Нанести Воителю 1 Повреждение: Атака + 1 до конца хода.
|
|
44
|
Козлы
|
Врата
|
Магия
|
3
|
Мгновенная
|
Ультра
|
|
Ввести в сектор вашей столицы любую неуникальную карту существа из колоды.
|
|
45
|
Козлы
|
Дух Рогов
|
Существо
|
2
|
3
|
1
|
2
|
Рар
|

|
Нежить. Защита от Оружия.
|
|
46
|
Козлы
|
Исцеление
|
Магия
|
2
|
Мгновенная
|
Анкомон
|

|
Исцелить выбранному существу все повреждения.
|
|
47
|
Козлы
|
Карающий Луч
|
Магия
|
3
|
Мгновенная
|
Рар
|

|
Нанести 9 повреждений магией выбранному существу или постройке.
|
|
48
|
Козлы
|
Козлиная Пехота
|
Существо
|
1
|
2
|
4
|
2
|
Комон
|

|
|
|
49
|
Козлы
|
Козлиный Капитан
|
Существо
|
2
|
2
|
5
|
2
|
Анкомон
|

|
Две Атаки. Ваши козлиные существа в секторе с Козлиным Капитаном получают Атака + 1.
|
|
50
|
Козлы
|
Козлиный Шпион
|
Существо
|
1
|
1
|
3
|
2
|
Анкомон
|

|
Разведчик. : Уход в Тени.
|
|
51
|
Козлы
|
Козякула
|
Герой
|
3
|
2
|
5
|
2
|
Ультра
|

|
. Нежить. Полет. Вампиризм.
|
|
52
|
Козлы
|
Козелиус IV
|
Герой
|
3
|
4
|
7
|
4
|
Ультра
|

|
. Защита от Магии. Атака Магией.
|
|
53
|
Козлы
|
Комбинация
|
Эффект
|
2
|
Мгновенный
|
Рар
|

|
В свой следующий ход вы можете совершить дополнительное действие.
|
|
54
|
Козлы
|
Крепостная Стена
|
Постройка
|
2
|
0
|
5
|
0
|
Анкомон
|

|
Броня. Противник не может выбирать целью для атаки другие ваши карты в секторе с Крепостной Стеной.
|
|
55
|
Козлы
|
Кристалл
|
Эффект
|
2
|
Мгновенный
|
Анкомон
|

|
Не считается действием. Добыча Кристаллов равна 3 до конца хода.
|
|
56
|
Козлы
|
Месть
|
Магия
|
2
|
Постоянная
|
Комон
|

|
Играется на существо. Когда это существо погибает вы можете нанести по 2 повреждения любым существам в этом секторе.
|
|
57
|
Козлы
|
Плечом к плечу
|
Эффект
|
2
|
Постоянный
|
Рар
|

|
Играется в сектор столицы. Все ваши козлиные существа получают Жизнь + 1 пока находятся в отряде из 2 и более существ.
|
|
58
|
Козлы
|
Молитва
|
Магия
|
2
|
Постоянная
|
Рар
|

|
Играется на существо. Это существо получает +Х/+Х/+0, где Х - уровень этого существа.
|
|
59
|
Козлы
|
Монах Братства Рогов
|
Существо
|
2
|
4
|
5
|
2
|
Рар
|

|
Защита от Магии. Магическое Оружие.
|
|
60
|
Козлы
|
Охранная Башня
|
Постройка
|
1
|
3
|
3
|
4
|
Комон
|

|
Атака Магией.
|
|
61
|
Козлы
|
Разрушение Магии
|
Магия
|
1
|
Мгновенная
|
Комон
|

|
Уничтожить выбранную постоянную или временную магию.
|
|
62
|
Козлы
|
Спасение
|
Эффект
|
2
|
Мгновенный
|
Анкомон
|

|
Переместить всех ваших существ в сектор вашей столицы.
|
|
63
|
Козлы
|
Стрела
|
Магия
|
1
|
Мгновенная
|
Комон
|

|
Нанести 4 повреждения выбранному существу.
|
|
64
|
Козлы
|
Ябл-Лучник
|
Существо
|
1
|
2
|
2
|
4
|
Комон
|

|
Лучник.
|
|
65
|
Трутни
|
Гилен
|
Существо
|
1
|
3
|
3
|
1
|
Комон
|

|
Гилен получает Скорость+1 за каждую рану на себе.
|
|
66
|
Трутни
|
Гилен-Шаман
|
Существо
|
2
|
3
|
2
|
4
|
Анкомон
|

|
Атака Магией.
|
|
67
|
Трутни
|
Дикий Гилен
|
Существо
|
2
|
2
|
5
|
2
|
Комон
|

|
Разведчик. : Регенерация на 3.
|
|
68
|
Трутни
|
Драгил
|
Герой
|
3
|
6
|
9
|
2
|
Рар
|

|
. Площадь.
|
|
69
|
Трутни
|
Древо Жизни
|
Постройка
|
2
|
0
|
3
|
0
|
Рар
|

|
. В начале каждого вашего хода выбранное существо-трутень получает +1/+1/+0 до конца хода.
|
|
70
|
Трутни
|
Живая Изгородь
|
Постройка
|
1
|
2
|
8
|
2
|
Анкомон
|

|
|
|
71
|
Трутни
|
Жук, Спаситель Леса
|
Герой
|
3
|
4
|
5
|
2
|
Ультра
|

|
. Полет.
|
|
72
|
Трутни
|
Закрома Родины
|
Эффект
|
1
|
Мгновенный
|
Комон
|

|
Не считается действием. До конца хода добыча Золота и добыча Кристаллов равны 2.
|
|
73
|
Трутни
|
Комар
|
Существо
|
1
|
2
|
2
|
2
|
Комон
|

|
Полет.
|
|
74
|
Трутни
|
Комар на Коне
|
Существо
|
2
|
3
|
4
|
3
|
Рар
|

|
Защита от Стрел.
|
|
75
|
Трутни
|
Лесной Ров
|
Постройка
|
1
|
0
|
9
|
0
|
Анкомон
|

|
Когда существо противника без свойства "Полет" в секторе с Лесным Рвом атакует, оно получает 1 повреждение.
|
|
76
|
Трутни
|
Лимит
|
Эффект
|
2
|
Время 3
|
Ультра
|

|
Играется в сектор столицы. Не считается действием. Карты уровня 3 и выше не могут быть сыграны.
|
|
77
|
Трутни
|
Озверин
|
Магия
|
3
|
Время 3
|
Рар
|

|
Играется на существо. Это существо получает Атака + 5 и свойство "Защита от Оружия".
|
|
78
|
Трутни
|
Опутывание
|
Магия
|
2
|
Время 3
|
Анкомон
|

|
Играется на существо. Это существо не может атаковать и перемещаться между секторами.
|
|
79
|
Трутни
|
Отстой
|
Существо
|
3
|
2
|
6
|
2
|
Ультра
|

|
Площадь. Защита от Оружия.
|
|
80
|
Трутни
|
Пистон
|
Магия
|
1
|
Мгновенная
|
Комон
|

|
Нанести по 2 повреждения магией двум выбранным существам в одном секторе.
|
|
81
|
Трутни
|
Подрыв
|
Эффект
|
2
|
Мгновенный
|
Рар
|

|
Добыча выбранного сектора с шахтой под вашим контролем равна нулю до конца партии.
|
|
82
|
Трутни
|
Сила Леса
|
Эффект
|
1
|
Время 3
|
Рар
|

|
Играется в сектор столицы. Эта столица не может быть захвачена (но может быть разрушена).
|
|
83
|
Трутни
|
Силовой Барьер
|
Магия
|
2
|
Время 3
|
Анкомон
|

|
Играется на сектор, кроме столиц. Этот сектор могут покинуть только существа со свойством "Полет".
|
|
84
|
Трутни
|
Снос
|
Магия
|
2
|
Мгновенная
|
Анкомон
|

|
Эта магия может быть сыграна в столицу противника. Уничтожить выбранную постройку.
|
|
85
|
Трутни
|
Усиленный Пистон
|
Магия
|
3
|
Мгновенная
|
Рар
|

|
Нанести по 5 повреждения магией двум выбранным существам в одном секторе.
|
|
86
|
Трутни
|
Ускорение
|
Магия
|
1
|
Постоянная
|
Комон
|

|
Играется на существо. Это существо получает Скорость+1.
|
|
87
|
Трутни
|
Шаманство
|
Магия
|
1
|
Мгновенная
|
Анкомон
|

|
Исцелить выбранному существу 2 повреждения. Вы можете уничтожить любые карты магии и эффектов, сыгранные на это существо.
|
|
88
|
Трутни
|
Шмель
|
Существо
|
1
|
1
|
3
|
6
|
Комон
|

|
Полет. Лучник.
|
|
89
|
Жлобы
|
Алтарь Летаро
|
Постройка
|
2
|
0
|
4
|
0
|
Анкомон
|

|
. Требуется для применения жлобных карт магии.
|
|
90
|
Жлобы
|
Меч Вампира
|
Магия
|
2
|
Постоянная
|
Анкомон
|

|
Требует Алтарь Летаро. Играется на существо. Это существо получает свойство "Вампиризм".
|
|
91
|
Жлобы
|
Возрождение
|
Магия
|
2
|
Мгновенная
|
Рар
|

|
Требует Алтарь Летаро. Ввести в игру выбранное неуникальное существо с вашего сброса.
|
|
92
|
Жлобы
|
Гнев Летаро
|
Магия
|
3
|
Мгновенная
|
Ультра
|

|
Требует Алтарь Летаро. Уничтожить всех существ в игре.
|
|
93
|
Жлобы
|
Дар Летаро
|
Магия
|
3
|
Постоянная
|
Рар
|

|
Требует Алтарь Летаро. Играется на сектор столицы. Все ваши существа получают +1/+1/+0.
|
|
94
|
Жлобы
|
Дележ
|
Эффект
|
2
|
Мгновенный
|
Рар
|

|
Все существа возвращаются в свои столицы. Все сектора с шахтами становятся ничейными.
|
|
95
|
Жлобы
|
Дозорная Башня
|
Постройка
|
1
|
1
|
6
|
4
|
Комон
|

|
Лучник.
|
|
96
|
Жлобы
|
Дух
|
Магия
|
2
|
Постоянная
|
Анкомон
|

|
Требует Алтарь Летаро. Играется на существо. Это существо получает -2/-2/-0 и свойство "Защита от Оружия".
|
|
97
|
Жлобы
|
Жертва Летаро
|
Эффект
|
1
|
Мгновенный
|
Комон
|

|
Не считается действием. Уничтожить свое существо. Добыча Маны + Х до конца хода, где Х - уровень уничтоженного существа.
|
|
98
|
Жлобы
|
Жлобный Ров
|
Постройка
|
1
|
0
|
9
|
0
|
Анкомон
|

|
Все существа противника в секторе с Жлобным Рвом получают Скорость-1.
|
|
99
|
Жлобы
|
Жрец Летаро
|
Существо
|
2
|
3
|
4
|
4
|
Анкомон
|

|
Нежить. Атака Магией.
|
|
100
|
Жлобы
|
Зайчик
|
Герой
|
3
|
8
|
7
|
2
|
Рар
|

|
. Защита от Стрел.
|
|
101
|
Жлобы
|
Краб
|
Герой
|
3
|
7
|
8
|
2
|
Ультра
|

|
. Защита от Магии.
|
|
102
|
Жлобы
|
Полет
|
Магия
|
1
|
Постоянная
|
Комон
|

|
Требует Алтарь Летаро. Играется на существо. Это существо получает свойство "Полет".
|
|
103
|
Жлобы
|
Проклятие
|
Магия
|
1
|
Постоянная
|
Комон
|

|
Требует Алтарь Летаро. Играется на существо. Это существо получает -2/-2/-0.
|
|
104
|
Жлобы
|
Свин
|
Существо
|
2
|
3
|
7
|
2
|
Ультра
|

|
Площадь.
|
|
105
|
Жлобы
|
Скелет
|
Существо
|
1
|
1
|
3
|
3
|
Комон
|

|
Нежить. Две Атаки. Защита от Стрел.
|
|
106
|
Жлобы
|
Слово Летаро
|
Магия
|
3
|
Мгновенная
|
Рар
|

|
Требует Алтарь Летаро. Слово Летаро игнорирует любые свойства существа. Уничтожить выбранное существо.
|
|
107
|
Жлобы
|
Слуга Летаро
|
Существо
|
1
|
2
|
5
|
2
|
Анкомон
|

|
Нежить. Магическое Оружие.
|
|
108
|
Жлобы
|
Статуя
|
Магия
|
1
|
Постоянная
|
Комон
|

|
Требует Алтарь Летаро. Играется на существо. Это существо не может атаковать, действовать и перемещаться. Если это существо получает повреждения - Статуя уничтожается.
|
|
109
|
Жлобы
|
Сфера Антимагии
|
Эффект
|
Х
|
Время Х+1
|
Рар
|

|
Играется в сектор столицы. Карты магии не могут быть сыграны.
|
|
110
|
Жлобы
|
Хранитель Алтаря
|
Существо
|
3
|
2
|
6
|
4
|
Рар
|

|
Нежить. Атака Магией. Вампиризм.
|
|
111
|
Жлобы
|
Хрюша
|
Существо
|
2
|
1
|
7
|
6
|
Анкомон
|

|
Лучник.
|
|
112
|
Жлобы
|
Шкаф
|
Существо
|
1
|
3
|
4
|
2
|
Комон
|

|
Погибает от любых повреждений, нанесенных магией или магическим оружием.
|
|
113
|
Трутни
|
Козя-Бозя
|
Существо
|
Х
|
0
|
1
|
1
|
Промо
|

|
Защита от Магии. Козя-Бозя получает +2/+2/+1 до конца партии за каждую единицу золота, потраченную на её ввод в игру.
|
|
114
|
|
Столица для турниров
|
Столица
|
|
Золото: 1. Кристаллы: 1. Мана: 1. Гарнизон: 3. Постройки: 2.
|
Промо
|

|
В колоде могут быть карты двух любых рас (кроме позорки-трутни и козлы-жлобы)
|